효율적인 테스트를 위한 API mocking

이상문
5 min readApr 27, 2023

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소프트웨어 개발자에게 테스트는 코드의 품질을 보장하는 중요한 요소이다. 하지만 테스트는 시간이 많이 걸리고 API 가용성과 같은 외부 요인에 따라 달라질 수 있다. 개발자는 API의 모의 버전을 생성하여 실제 API에 의존하지 않고도 코드를 테스트할 수 있는 API mocking을 사용할 수 있다. 이 글에서는 API mocking의 개념, 소프트웨어 개발에서의 중요성, API mocking을 시작하는 방법에 대해 설명한다.

API mocking이란 무엇인가?

먼저 API mocking이 무엇인지 이해해야 한다. API mocking은 테스트 목적으로 API의 가짜 버전을 만드는 절차이다. 이 가짜 API는 실제 API의 동작을 모방하지만 실제 API의 가용성에 의존하지 않는다. API mocking은 모의 서버를 만들거나 mocking 라이브러리를 사용하여 수행한다.

소프트웨어 개발에서 API mocking의 중요성

이제 API mocking이 무엇인지 알았으니 소프트웨어 개발에서 API mocking의 중요성에 대해 생각해 봐야 한다. API mocking을 통해 개발자는 실제 API로 재현할 수 없거나 재현하기 어려울 수 있는 다양한 시나리오와 오류 조건에서 코드를 테스트할 수 있다. 이를 통해 코드가 예상대로 작동하고 다양한 상황을 처리할 수 있을 만큼 견고한지 확인할 수 있다. 또한 API mocking을 사용하면 개발자가 실제 API의 응답을 기다릴 필요 없이 코드를 테스트할 수 있으므로 시간과 리소스를 절약할 수 있다.

API mocking을 시작하는 방법

API mocking을 시작하려면 다양한 도구와 라이브러리를 사용할 수 있다. 이러한 도구 중 하나는 모의 데이터로 API 요청에 응답하는 모의 서버를 만들 수 있는 WireMock이다. 또 다른 도구로는 모의 서버를 만들 수 있지만 헤더 및 쿼리 매개변수를 기반으로 요청을 일치시키는 등의 고급 기능을 제공하는 MockServer가 있다.

또 다른 접근 방식은 테스트에 사용할 수 있는 모의 API를 제공하는 JSONPlaceholder와 같은 모의 API 서비스를 사용하는 것이다. 또한 Faker.js 및 Chance.js와 같은 라이브러리를 사용하여 테스트 목적으로 모의 데이터를 생성할 수도 있다.

JavaScript용으로 널리 사용되는 테스트 프레임워크인 Jest를 사용하는 경우 기본 제공 모의 라이브러리를 사용하여 함수 및 API를 모의 테스트할 수 있다. jest.mock() 함수를 사용하여 mocking하려는 API가 포함된 모듈을 mocking할 수 있다.

jest.mock()을 이용한 간단한 mocking

우선, 테스트 파일에서 mocking하려는 모듈 또는 함수를 import한다.

import myModule from './myModule';

모듈 또는 함수의 모의 버전을 만들려면 jest.mock() 함수를 사용한다.

jest.mock('./myModule');

Jest의 모의 구현 또는 모의 반환값을 사용하여 모의 모듈 또는 함수의 동작을 정의한다.

// Mock implementation
myModule.mockImplementation(() => 'mocked response');

// Mock return values
myModule.mockReturnValue('mocked response');

필요에 따라 테스트 assertion에서 모의 ​​모듈 또는 함수를 사용한다.

expect(myModule()).toEqual('mocked response');

마무리

결론적으로 API mocking은 개발자가 실제 API의 가용성에 의존하지 않고도 코드를 효율적으로 테스트할 수 있는 소프트웨어 개발의 중요한 개념이다. 다양한 도구와 라이브러리의 도움으로 모의 API를 쉽게 생성하고 테스트 목적으로 모의 데이터를 생성할 수 있다. 테스트 전략에 API 모의 테스트를 통합하면 다양한 시나리오와 오류 조건에서 코드가 예상대로 작동하는지 확인하여 궁극적으로 코드의 품질을 향상시킬 수 있다.

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Written by 이상문

software developer working mainly in field of streaming, using C++, javascript

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